STRENGTHS & STRATEGIES

如何创造充分发挥IP魅力的商品和服务,并提供给全球粉丝呢?

介绍从Bandai和Bandai Spirits数字中了解到的业绩信息以及娱乐事业领域的优势和业务模式。

通过数字了解通过数字了解更多关于Bandai和Bandai Spirits的信息。

业绩

Bandai和Bandai Spirits所在的玩具周边事业销售额和营业利润均刷新历史最高纪录

业绩图

业绩图

业绩图

销售额
5,098 亿日元
营业利润
786 亿日元

(2024年3月期)

海外推广

Bandai Namco Group正在加强海外扩展,重点关注北美和中国大陆地区。

整个集团的销售额变化

北美地区

北美地区

北美地区

北美地区

北美地区

亚洲地区

亚洲地区

亚洲地区

亚洲地区

亚洲地区

(2024年3月期)

海外销售额占比

Bandai Namco Group扩大全球推广,同时跨事业加强营销方面的合作
2023年3月期的海外销售额占比扩大到28.5%。
计划在中期计划的最后一年2025年3月期将海外销售额占比提高到35%,并尽快扩大到50%。

海外销售额占比

海外销售额占比 海外销售额占比

各地区销售额构成比

各地区销售额构成比 各地区销售额构成比
※Bandai Namco Group(2024年3月期 实绩) ※排除内部交易后的外部销售额

每年运营的IP数

Bandai和Bandai Spirits利用全球广受欢迎的日本动漫游戏IP,每年运营文娱、奇幻等大约380个丰富多彩的IP,推广商品和服务。

Mametchi

IP多达 
380 多个!

商品累计出货数量

本公司经营的商品覆盖面很广,既有人气动漫角色的商品,也有长期热卖商品。

扭蛋

扭蛋
40.6亿个以上
(1977年~2024年3月)

高达系列的塑料模型

高达系列的塑料模型
7.8745亿个以上
(1980年~2024年3月 日本国内累计)

其他商品系列的累计出货数量

Tamagotchi系列

Tamagotchi系列
9,450万个以上
(1996年~2024年3月)

BANDAI CARD GAMES、Carddass系列

BANDAI CARD GAMES、
Carddass系列

131.1亿张以上
(1988年~2024年3月)

Charapaki系列

Charapaki系列
1.6亿个以上
(2017年~2024年3月)

惊奇蛋系列

惊奇蛋系列
2.3亿个以上
(2002年~2024年3月)

夜光睡衣系列

夜光睡衣系列
804万件以上
(2007年~2024年3月)

手办品牌

手办品牌
S.H.Figuarts

1,962万个以上
(2008年~2024年3月 日本国内累计)

卡通人物抽奖

卡通人物抽奖
累计抽奖券发行数量

7.2亿张以上
(截至2023年12月)

游艺专用奖品

游艺专用奖品
年度总商品数量

1,586以上
(2023年度)

STRENGTHS

向全球粉丝提供充分发挥IP魅力的商品。

随着视频流媒体服务的发展壮大,日本动画被全球各国人看到。
以动画为中心的IP人气在世界上居高不下,全球相关市场的规模逐年扩大。
我们拥有通过商品和服务向全球的IP粉丝传递“梦想、玩乐、感动”的实力。

  • 丰富多彩的IP
    经营每年380多个IP的商品和服务,涉及从动画、漫画、游戏到文娱、奇幻等众多领域
  • 广大事业领域
    扭蛋、卡牌游戏、玩具、零食、塑料模型、手办、一番赏等“创造欢乐时光”的广大事业领域
  • 全球推广
    通过海外集团公司在全球建立流通网
  • 产销一体
    通过与公司自有生产网点及合作企业形成的产销一体体制,实现高质量制造

STRENGHTS

VALUE CHAIN

介绍创造商品和服务前的企划与开发、制造、销售和宣传的价值链以及与粉丝建立联系的业务模式。

  • 企划和开发
  • 制造
  • 销售
  • 宣传
  • 客户

企划和开发

  • ・为了制造让客户感受到IP魅力的商品,与版权方紧密合作。始终掌握最新流行趋势,努力做好商品企划和开发。
  • ・以日本国内作为中心,针对中国内地等亚洲地区及欧美各国做好商品企划,怀着一份执念和热情,为创造新的商品和服务,每天发起挑战。
  • ・与具备设计、EL、外观设计等专业性技能的员工组件团队,共同打造商品。
  • 兼顾快乐及质量的企划和开发

    兼顾快乐及质量的企划和开发

    本公司按照严格的质量标准进行设计和开发,确保客户能够安全地使用最大限度发挥IP世界观的产品。

  • 高达模型

    高达模型

    "高达系列"的塑料模型“高达模型”于1980年首次发售,目前销量已达7.61亿件以上。(日本国内累计出货数量)

  • 玩具企划

    玩具企划

    想象客户开心的表情,自己也会满怀期待地进行商品企划。

  • 開発者

    追求快乐的设计

    塑料模型的零件色彩丰富,即使不上色也令人赏心悦目,组装时也不需要用到粘合剂。我们的技术日新月异,不断创造只有我们才能生产的高端精密产品。

制造

  • ・与具备制造管理功能的中国内地、菲律宾、泰国等集团公司以及亚洲各国合作企业开展合作,建立稳定的供应体制。
  • ・按照严格的质量标准历经检查和工厂监查等程序,努力制造高质量商品,确保所有人能够安全快乐地把玩。
  • ・以GUNPLA为代表的塑料模型主要在位于静冈县静冈市的“Bandai Hobby Center”进行生产。怀着对制造的一份执念,坚持不懈从事技术开发,并通过为实现可持续发展社会做贡献的各种措施,每天不断发展壮大。
  • Bandai Hobby Center

    Bandai Hobby Center

    塑料模型生产网点“Bandai Hobby Center”(静冈县静冈市)追求塑料模型开发生产技术升级,并积极开展为实现可持续发展社会做贡献的各种措施。

  • 多色成型机

    多色成型机

    Bandai Hobby Center持有的多色成型机是Bandai Spirits的独创技术,最多可同时进行四种颜色四种不同材料的成型。

  • 与集团内外工厂开展合作的生产网路

    与集团内外工厂开展合作的生产网路

    与集团内外制造网点开展合作,建立稳定的供应体制。

  • 独家质量标准

    独家质量标准

    在行业安全标准之外,增设了多达约260项独家质量标准来开展检查,用于确认商品的安全性、强度和耐久性。

销售

  • ・哪怕是大型量贩店中的一个店面也会按事业品类布置玩具、周边、服装、食品、杂货、游乐专区等丰富多彩的柜面。
  • ・除了日本国内,在全球各个国家和地区也广布流通网,能够在广大客户的生活轨迹中推广商品和服务。
  • ・官方邮购网站“Premium Bandai”商品种类丰富,有很多限时限地专卖的制造商官方限定商品和周边等。
  • Bandai Namco Cross Store

    Bandai Namco Cross Store

    “Bandai Namco Cross Store”提供Bandai Namco Amusement Inc.经营的Bandai Namco Group各公司的商品和服务。
    提供各种内容以及客户通过设施交流互动所产生的全新娱乐体验。

  • OFFICIAL SHOP开店

    OFFICIAL SHOP开店

    在全球推广各事业、品牌等官方店铺,在客户的生活轨迹中提供商品和服务。

  • Premium Bandai

    Premium Bandai

    Bandai Namco Group官方邮购网站。
    汇聚了经营各种动漫角色商品的店铺,拥有类型广泛的商品。

  • 电商网站“PREMIUM BANDAI”

    电商网站“PREMIUM BANDAI”

    这里有主要经营手办、周边的“Tamashii Web Shop”和“HOBBY ONLINE SHOP”,还有广泛经营玩具、食玩、杂货和生活周边等商品的店铺。

宣传

  • ・利用TV、流媒体、电影、游戏、杂志等各种媒体渠道提高全球认知度,传递商品和服务的魅力。
  • ・除日本外,还在欧美、亚洲、中国内地等当地国家和地区举办活动,经营快闪店,通过商品和服务直接向当地客户传递“梦想、玩乐、感动”。
  • 官方YouTube频道

    官方YouTube频道

    本人气频道的关注人数超过100万人,上传动画和特摄的视频,发布商品信息。

  • 全球营销

    全球营销

    面向全球各个国家和地区播放广告等,提高在客户中的认知度。

  • 直营店:TAMASHII NATIONS STORE NEW YORK

    直营店:
    TAMASHII NATIONS STORE NEW YORK

    在东京、上海、纽约三座城市开设了面向成年人的收藏品统一品牌“TAMASHII NATIONS”旗舰店。

  • ONE PIECE CARD GAME

    ONE PIECE CARD GAME

    在全球九大赛区举办大型巡回赛事,通过在全球范围广受欢迎的卡牌游戏创造与作品世界邂逅、与粉丝聚会的机会。

业务模式

BUSINESS METHOD

IP轴战略

“以IP为中心的战略”是将充分发挥IP世界观及特性的商品和服务作为“最佳出口”来开展各种事业,通过在客户要求的“最佳时机”提供给全球国家和地区,从而使IP价值最大化的一种业务模式。
Bandai和Bandai Spirits努力通过IP、商品、服务来与全球粉丝建立联系,通过广大事业在全球运营动画、漫画、游戏、文娱、奇幻等丰富的IP。

CHARACTER MERCHANDISING

动漫角色商品化

“动漫角色商品化”是与各种相关人员建立伙伴关系,将通过以IP为中心的战略创造的商品和服务提供给全球客户的一种机制。
Bandai和Bandai Spirits从原作者、TV节目制作公司、出版社等“版权方”取得动漫角色商品化权,与“开发和生产合作伙伴”充分发挥动漫角色具有的“世界观”“魅力”来企划并开发商品和服务。将由该方式诞生的商品和服务与TV、电影、出版、网页等各种“媒体”进行联动。从多方面展示动漫角色的魅力,通过在“店铺和电商”等渠道的流通,向全球客户及时提供商品和服务。

  • Mirai and Creation