Bandai和Bandai Spirits是什么公司?
Bandai的前身“Bandai屋”创立于1950年。
本公司不断提出新构思,倾听客户需求,一次又一次地历经失败和成功,最终开创出如今的广大事业领域。
为了强化面向高端目标群体的事业,2018年成立了“Bandai Spirits”。
本公司高举共同的企业口号“梦想和创造”,坚持共同的人才政策“同魂异才”,希望成为拥有相同理念的多样化集团,同时秉承向全球客户传递“梦想、玩乐、感动”的宗旨,不断推广商品和服务。
同魂异才
经营玩具、扭蛋、卡牌、零食·食品·食玩、服装和日用杂货
经营塑料模型、手办和机器人、一番赏、游乐纪念品
BANDAI NAMCO'S
PURPOSE
Bandai Namco Group企业宗旨
企业宗旨是最上位概念,表示Bandai Namco Group的社会存在意义以及为何从事该事业和企业活动。
Bandai Namco Group的娱乐(Fun)将全球粉丝联系在一起,通过传递Bandai Namco的Fun为全球的人们带来笑容并追求幸福,这是Bandai Namco的存在意义,同时也是使命。
利用娱乐带来的精神富足将人与人、人与社会、人与世界联系在一起。
“Fun for All into the Future”的短语中饱含着我们希望与所有人共同创造这种未来的心愿。
CORPORATE SLOGAN 企业口号
企业口号将Bandai和Bandai Spirits的企业理念浓缩成一句话。
本公司作为开展多样化事业的企业,全力发起挑战,努力找寻“欢乐时光”,希望向社会提供丰富多彩的商品和服务,为下至儿童上至成年人乃至全球所有人创造“梦想”。
STRENGTHS Bandai和Bandai Spirits的优势
向全球粉丝提供充分发挥IP魅力的商品。
随着视频流媒体服务的发展壮大,日本动画被全球各国人看到。
以动画为中心的IP人气在世界上居高不下,全球相关市场的规模逐年扩大。
我们拥有通过商品和服务向全球的IP粉丝传递“梦想、玩乐、感动”的实力。
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- 丰富多彩的IP
- 经营每年380多个IP的商品和服务,涉及从动画、漫画、游戏到文娱、奇幻等众多领域
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- 广大事业领域
- 扭蛋、卡牌游戏、玩具、零食、塑料模型、手办、一番赏等“创造欢乐时光”的广大事业领域
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- 全球推广
- 通过海外集团公司在全球建立流通网
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- 产销一体
- 通过与公司自有生产网点及合作企业形成的产销一体体制,实现高质量制造
通过数字了解更多关于Bandai和Bandai Spirits的信息。
业绩
Bandai和Bandai Spirits所在的玩具周边事业销售额和营业利润均刷新历史最高纪录!
- 销售额
- 5,098 亿日元
- 营业利润
- 786 亿日元
(2024年3月期)
海外推广
Bandai Namco Group正在加强海外扩展,重点关注北美和中国大陆地区。
整个集团的销售额变化
- 北美地区
- 亚洲地区
(2024年3月期)
海外销售额占比
Bandai Namco Group扩大全球推广,同时跨事业加强营销方面的合作,
2023年3月期的海外销售额占比扩大到28.5%。
计划在中期计划的最后一年2025年3月期将海外销售额占比提高到35%,并尽快扩大到50%。
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海外销售额占比
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各地区销售额构成比
- ※Bandai Namco Group(2024年3月期 实绩) ※排除内部交易后的外部销售额
每年运营的IP数
Bandai和Bandai Spirits利用全球广受欢迎的日本动漫游戏IP,每年运营文娱、奇幻等大约380个丰富多彩的IP,推广商品和服务。
IP多达
380 多个!
商品累计出货数量
本公司经营的商品覆盖面很广,既有人气动漫角色的商品,也有长期热卖商品。
扭蛋
40.6亿个以上
(1977年~2024年3月)
高达系列的塑料模型
7.8745亿个以上
(1980年~2024年3月 日本国内累计)
其他商品系列的累计出货数量
Tamagotchi系列
9,450万个以上
(1996年~2024年3月)
BANDAI CARD GAMES、
Carddass系列
131.1亿张以上
(1988年~2024年3月)
Charapaki系列
1.6亿个以上
(2017年~2024年3月)
惊奇蛋系列
2.3亿个以上
(2002年~2024年3月)
夜光睡衣系列
804万件以上
(2007年~2024年3月)
手办品牌
S.H.Figuarts
1,962万个以上
(2008年~2024年3月 日本国内累计)
卡通人物抽奖
累计抽奖券发行数量
7.2亿张以上
(截至2023年12月)
游艺专用奖品
年度总商品数量
1,586件以上
(2023年度)